2025年06月13日

EE/GSキーホルダ作り(再々)

6月も中旬に入りました。この所あれこれとやる作業が多くてバタバタして
おりましたが、DTMerの皆さまにおかれましては梅雨の時期も全裸DTMが
捗っておられることとお慶び申し上げます。


今回は、PS2の心臓部であるEE/GSでキーホルダ作りに再挑戦してみたいと
思います。

PS2のEE/GSをキーホルダにしてみる

1年半ほど前にもやってるんですが、盛大に気泡が入って大失敗してしまい
その後ずっと放置。ニッパでレジンを砕き、取り出しておいた中身を使って
1ヶ月ほど前に再挑戦したものの、またしても気泡が入って戦意喪失。

なので今回で3度目になります。


EEGSKH3_01.jpg

不要なポリプロピレン(PP)の小物入れから、型を作る為の材料を切り出し。
50x50(mm) になるようにしています。
PPはレジンと貼り付かないので、硬化後も綺麗に剥がせます。

EEGSKH3_02.jpg

切り出したものを箱型にして、カドを偽ポリイミドテープで固定。このまま
では確実にレジンが漏れて来るので、カドだけ対処してしまいます。

EEGSKH3_03.jpg

今回使ったUVレジンは ARTCWK のもの。子供用玩具を作っているメーカ
みたいですね。公式サイトは発見できませんでした。

EEGSKH3_04.jpg

ちょっと見づらいですが、四つ角にレジンを少量垂らして素早く硬化させ、
ここのすき間だけ先に塞いでおきます。

その後の工程は、初回に作った時と同様です。底に1mm程度の厚みで注ぎ
硬化。これがEE側の保護層になります。
EE/GSを載せて位置決めをしたら、更にレジンを注いで硬化。この時一気に
ドボドボ多めに注いで硬化させると表面が先に硬化しますが、その時に発生
する熱で必ず内部に気泡が出来てしまうので、面倒でも何層かに分けて硬化
させた方が良いです。

気泡が出来てしまったら、上からピンセット等で突いて潰しておけば、次の
層を作るとき自然に埋まります。

EEGSKH3_05.jpg

硬化用には以前購入した25WのUVフラッドライトを使っていますが、これ
プラグを挿すとすぐ点灯してしまって使いづらいので、電源スイッチを付け
ました。


まぁそんなこんなでGSが浸るくらいまでのレジンを硬化させたら、EE側も
しっかり硬化させます。

EEGSKH3_06.jpg

底から紫外線を照射中。

ちなみにこれ25Wもあるので、接近させて照射するとレジンの化学反応が
急激に進み、ものすごい熱量で煙が出る事があるので、まずは少し離れた所
から少しずつ硬化させた方が良いです。
一気に硬化させると気泡も大量発生しますので。


EEGSKH3_07.jpg

しっかり全体を硬化させたら、型から取り出します。これからが大変…。


EEGSKH3_08.jpg

型に接していた部分は表面張力で必ず尖ってしまうので、大まかにヤスリで
それをゴリゴリ削ります。
細かい粉塵が大量に出るので、マスクをして作業しましょう。自分はマスク
せずに作業した結果、ノドの調子が悪くなりました。

EEGSKH3_09.jpg

大まかに削ったら今度は紙ヤスリで水研ぎです。
セ○アの紙ヤスリはダメっすね。見ての通り、レジンよりも先に紙ヤスリの
研磨剤の方が取れてしまうので、大して削れない割に水が黒くなるばかり。
そう言えば最近購入した激安のリューター用ダイヤモンドビットも、前述の
フラッドライトにスイッチ用の穴を開ける時に使ったら、コーティングだけ
どんどん落ちて樹脂はちっとも削れませんでした。

240→400→600→1200→1500 と番手を細かくして行きながら、ひたすら
削り続けること小一時間。
最初の棒ヤスリで付いた深い削り傷がなかなか消えず、苦労しています。

EEGSKH3_10.jpg

表面が滑らかになってきたら、みんな大好きピカール先生でトゥルットゥルになる
までひたすら磨きます。

腕を動かし過ぎて腱鞘炎になりそう。


EEGSKH3_11.jpg

で、磨いた結果がこれ。左がEE側、裏返して右がGS側。EEの表面を何度か
アルコールで拭いていたら、文字がほとんど見えなくなってしまった。
というかそれ以前に

傷だらけじゃねーか!

今回はそれほど気泡は入りませんでしたが、棒ヤスリ作業が雑すぎたせいか
深い傷が消し切れませんでした(GSの右下の傷はヒートスプレッダに付けて
しまった傷です)。

納得いかないなぁ…。やっぱり自分はこういう物を作るセンスが著しく欠落
していますね。作業を急ぐせいかなぁ。とてもYouTuberが作っている様な
透き通った美しい仕上がりには届きませんね。

紙ヤスリ作業をやり直して布バフかけたらもう少し綺麗になるかも知れない
けど、正直3度やり直してこの体たらくなので、期待は出来ない。
キーホルダとして実際に使い始めればそのうち傷だらけになるんでしょうが、
これはちょっと実用しようって気にはならないですね。

修正できそうな気がしたら修正するかも知れませんが、多分これはこのまま
またしても部屋の置物になりそうです。


工作が綺麗に出来る技術とセンスが欲しい…。


※追記
そう言えばレジン表面の傷を消す、追いぶっかけレジン(オリジナル名称)と
いう技があるのを思い出したので、追加で試してみました。

EEGSKH3_12.jpg

作ったキーホルダのカドに1mmの穴を開けて…。

EEGSKH3_13.jpg

そこに極細の配線を通して、吊り下げられるようにします。

キーホルダ表面に少量のレジンを垂らして傾ける事で、隅々まで行き渡らせ
ます。ヘラ等で広げず、レジンの流動性だけで行き渡らせるのが重要。
ヌラ~ッと流れて行くので時間はかかりますが、表面は綺麗になります。

EEGSKH3_14.jpg

全体に行き渡ったら吊り下げて、余分なレジンを滴下させてしまいましょう。
滴が落ちなくなる程度になったら、UVライトを当てて硬化。
表面が多少盛り上がっても良いなら、滴下させずそのまま平らな所に置いた
状態で硬化させてしまいます。

EEGSKH3_15.jpg

前述の仕上がりと比べると細かい傷がほぼ消えて、表面が綺麗になりました。
これくらいなら許容範囲かな~。気泡は消えませんけどね。

実は硬化後にちょっと表面がベト付いていると思ってアルコールで拭いたら
白ぼけてしまい、またピカールでかなり磨いたけど完全なトゥルットゥル状態には
戻りませんでした。余計な事しなきゃ良かった…。

ベト付きが無くなるまでもっと長時間UVライトに当て続けて、しっかり硬化
させないと溶剤に反応しちゃって濁りますね。

でもまぁこれで良しとします。



タグ:レジン細工
posted by ゆう at 2025年06月13日| Comment(0) | PlayStation2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年05月03日

今日も今日とてLED

5月になりましたね。GWも終盤に差し掛かりましたが、DTMerの皆さまに
おかれましては、憲法記念全裸DTMが捗っておられる事とお慶び申し上げ
ます。


先日何気なくY!フリマを見ていたら、PS2版のドラゴンクエスト5と8が格安
セットで出ていたので、つい買ってしまいました。
8は未プレイですが(PS版の7も持っているけど積みゲー状態)、5はSFC版を
散々遊びまくったので、どんな感じで変わっているか気になりますね。

PS2128MBMCLed_01.jpg

さっそく ImgBurn で吸い出しmicroSDに入れておきました。DVDソフト
7枚で27.9GB、31.4GBも空いているのでまだまだ入りますなぁ。
DQ5は2.37GB、DQ8は3.78GB。FCのDQなんて64kBだったのに…。

PS2128MBMCLed_1b.png

DOA2とWRC4だけなぜか拡張子が大文字 ISO で、何となく気持ち悪いので
小文字に修正しても、Enterを押すと大文字に戻されてしまう。


それはさておきついでにメモカ容量が足りなくなったので、128MBの社外
メモカも併せて購入。全部で¥1,800ほど。


PS2128MBMCLed_02.jpg

こんなやつです。純正メモカもこんな黄色いパッケージだった気がする。

重要
残念ながら、このようなサードパーティ製メモカは MagicGate に非対応
なので、FMCBをインストールする事が出来ません。


128MBMCErr.jpg

Error
Failed to bind MagicGate file to Memory Card.


と表示され、インストールに失敗します。


PS2128MBMCLed_03.jpg

パッケージ裏。


PS2128MBMCLed_04.jpg

開けてみると制御用チップはモールドされていますね。

PS2128MBMCLed_05.jpg

FlashメモリはHynix製 H8ACU0EG0ABR-36M 。本物かどうかは不明。

PS2128MBMCLed_06.jpg

容量は一応ちゃんと128MBあるようです。128MBか…純正メモカ16枚分。
まるで、PC-98に初めてHDDを繋いだ時のような感覚。広大すぎて困る。
では、こいつも例によってアクセスLEDを付けましょか。


メモリチップの型番でデータシートを探してみましたが、見つかりません。
チップ自体もBGAで付けられている為、どこが CE (Chip Enable) ピンか
分かりませんね。

仕方ない、別の方法でLEDを付けますか。


PS2128MBMCLed_07.jpg

電源はいつも通り4/5ピンから3.5Vが取れるとして、今回は8ピンを使って
信号を取る事にします。

8ピンは ACK (ACKnowledge:アクノリッジ) となっています。 データの
読み書きの時に正しく受信出来たか、失敗したならどのデータか等やり取り
する際に使用されます。
メモカにアクセスLEDを付ける手法としては、このACKを使った方法も広く
知られていますね。

PS2128MBMCLed_08.jpg

ここも負論理なので、これまで同様PNPトランジスタでバッファしてLEDを
点灯させるようにしたのですが、なぜか光りませんでした。ベースの抵抗に
10kΩを入れたから、電流が足りなかったかな。
回路は事前に実験したし、配線等も確認したんですけどね~。

PS2128MBMCLed_09.jpg

仕方ないので、直結方法で光らせる事に。

5ピン+3.5V→LED→抵抗220Ω→8ピンACK と繋いでいます。

ただ、出来ればこっちの繋ぎ方はやりたくなかった…。オープンドレインの
回路になっているという話ですが、PS2側でACK信号がどの様に処理されて
いるか分からないので、余計な電流は流したくないな~。

15mAくらい流れそうだけど、大丈夫かなぁ…。


PS2128MBMCLed_10.jpg

とりあえず普通に光りました。でもバッファしていないせいか、今までより
何か暗いです。視認出来ない程ではないし、そう煌々と光らせる意味もない
ので、これ位でいいかぁ。


GW中は久しぶりにDQで遊ぼうかな。



posted by ゆう at 2025年05月03日| Comment(0) | PlayStation2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年04月06日

PS2 で microSD を使いたい #6 ゲーム起動成功

自作 MX4SIO とmicroSDを使ったPS2ディスクレス起動、ようやく何とか
成功しました~。問題なく遊べるようです。

どうにもMX4SIOの中身が認識されないのでUSBメモリを引っこ抜いてから
何気なく uLaunchELF でファイル一覧を調べていたら…。

PS2microSD_49.jpg

MASS:/ (マスストレージ)の項目に突然、保存した .iso ファイルが出現…!
USBメモリの中身を見る時もMASS:/ だったので、もしかして競合したか
何かで今まで表示されていなかった…?

何にせよ、中身が見えたという事は exFAT の状態でもアクセス出来ている
という事なので、これは成功にまた一歩近づいたかな。


しかしこの後どうやってもOPLの方では、microSD上のファイル一覧を表示
させる事は出来ませんでした。

PS2microSD_45.jpg

前回記事と同様、このBDMという画面で無反応に。


仕方がないので、FMCBをもう一度入れなおしました。但し元々入れていた
Woon Yung's Website のものではなく、Helders Game Tech にて公開
されている Latest OPL BDM4.8.1 for MC2SIO Setup を導入。

ですが、これもダメですね。やっぱり上の画面で無反応に。


やっぱりダメなのかなぁ…と落胆しつつ、何気なくMX4SIOを挿したままで
microSDだけを抜き挿ししてみたら…。

PS2microSD_51.jpg

ゲームタイトルが表示された…!


早速グランツーリスモ4を起動してみると…。

PS2microSD_52.jpg

ktkr!あらかじめ uLaunchELF でいつものメモカのセーブデータを
FMCB用のメモカにコピーしておいたのだけど、それもしっかり起動時に
読み込んでくれている。

PS2microSD_53.jpg

ガレージ内の車を表示させたり、鈴鹿やニュルを走ったりしてみましたが、
不安定さもなく全く問題ないですね。

以降ディスクは写していませんが、ちゃんとmicroSDのイメージファイル
から起動していますよ。

PS2microSD_54.jpg

DOA2も起動を確認。でもなぜかコントローラが効かない(笑)。

PS2microSD_55.jpg

真・三國無双4猛将伝も確認。

PS2microSD_56.jpg

バイオハザード4も無事起動。

FMCB用のメモカは容量が少なくなっているので、GT4とDOA2のデータ
しか移せませんでした。でも起動して一通りしっかり遊べますね。


…とはいうものの、手放しで喜べない症状があるのもまた事実。

●再起動するとやっぱりmicroSDを認識しなくなる
ゲームを切り替える為に再起動するとBDM画面で停まり、microSDを抜き
挿しすると一覧が表示される。稀にすんなり表示される事もあるが、大抵は
抜き挿ししないとダメ。
OPLを起動させた後にMX4SIOを挿した方が良いのかな…。

●コントローラを認識しなくなる
ゲーム起動後コントローラが一切無反応になって、これもやっぱり一度抜き
挿しすると認識され、操作が出来るようになる。

●Pro Action Replay3が使えない
これは仕方ないですね。.cht ファイルの形で入れてやれば、改造コードを
使う事も出来るみたいですが、コードを個別にON/OFFできないのは面倒。
PAR3を使いたい時はディスクから起動する必要があります。


この3点の問題が解決出来ていませんね。特にDOA2は何度抜き挿ししても
コントローラが認識されないので、デモを観る以外に楽しみようがない。
純正ではなくHORI製の社外コントローラを使っているのが問題なのかなぁ。


読み込みに関しては特に不満はないですね。一部のネット記事ではディスク
使用時よりも遅くなるという事だったけど、自分が体感した限りでは少~し
遅いかな?程度で、イライラする程ではないですね。

元々はメモリカードスロットなんて高速なインターフェイスではないだろう
から、まともに使えないんじゃないか?と思っていたんですが、意外と速い
事に驚きました。
PS2 DVDは読み込み4倍速なんで、大体5.54MB/sくらい出ています。体感
では大差ないように感じたので、メモカからの読み込みも同じ程度の速度が
出ているって事ですよね。そんなに速かったんだ。

そもそもPS2はメインメモリが32MB、グラフィックメモリが4MBしかない
ので、そんなに大量のプログラムやデータを読む必要がないのかもね。

PS2IOP_CXD9619GB.png

内部的にはUSBやi-Linkのポートが繋がっているIC、 IOP にコントローラや
メモカの読み書きも統合されているからでしょうかね。


とにかく何とかゲームの起動にはこぎつけたので、これ以降はぼちぼち遊び
ながら気が向いた時にトラブル解決して行こうと思います。


最後に、今回参考にさせて頂いたサイト一覧。深謝!
MX4SIOは自作できることを確認
MX4SIO - OSHWLab
My MX4SIO memory card to micro sd card adapters are coming in...
FreeDVDBoot/PREBUILT ISOs/一部の 2.10 モデルとすべての 2.12.iso...
Woon Yung's Website - FMCB/FHDB
Release v1.1.0 · ps2homebrew/Open-PS2-Loader · GitHub
FMCB (Free MC Boot) でmicroSDカードを確実に使う方法
「MX4SIO」とFMCBでPS2のROMファイルから起動させる方法
MX4SIO exFAT 用の OPL を使用した FMCB v1.966 の設定方法 | PDF |...
Release latest · ps2homebrew/Open-PS2-Loader · GitHub

Free MCBoot Memory Card - Helders Game Tech


FDVDB・FMCB・OPLの導入手順やMX4SIOへのインストールは、こちらの
動画を多いに参考にさせて頂きました。

PS2にFMCB(Free McBoot)とOPL(Open PS2 Loader)導入でバック
アップしたイメージを起動する



PS2microSD_57.jpg


これでまた新たな形でPS2のゲームを継続して楽しめそうです。
世の中には色々考えて、色々やる人がいるんだなぁ。凄いや。



タグ:自作MX4SIO
posted by ゆう at 2025年04月06日| Comment(0) | PlayStation2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年04月05日

PS2 で microSD を使いたい #5 2.10でした

昨日の作業で FreeDVDBoot (以下 FDVDB)を焼いたDVDが認識されない
状態になっておりましたが、勘違いしたというか気付かなかったというか、
間違っていた箇所があったので修正してみました。

何が間違っていたのかってーと、PS2のDVDプレーヤのバージョン。

PS2microSD_40.jpg

バージョンチェックすると、DVDプレーヤのバージョンは 3.04 と出ます。
まずこれがそもそもおかしい。

10000/15000はユーティリティディスクからDVDプレーヤのプログラムを
メモカへダウンロードして、メモカから起動するタイプ。
18000からプレーヤのプログラムが本体内蔵になります。この場合プレーヤ
はROMに保存されているので、後から書き換えが出来ない。

この30000も本体内蔵ですが、元々のDVDプレーヤはVer. 2.10 のはず

本体内蔵の場合ユーティリティディスクで新しいVer.のプレーヤがメモカに
インストールされていると、その新Ver.が優先で起動されるようです。

今までDVDプレーヤのVer.チェック時はメモカをスロットに挿していました
が、これにVer.3.04のプレーヤが入っていたようです。
しかし実際にFDVDBを起動する時は、万が一中身を消されたら困る…と思い
メモカを抜いて試していたので、本体内蔵の2.10が起動していた訳です。

両方のスロットからメモカを抜いてVer.チェックすると…。

PS2microSD_41.jpg

はい、2.10でした😇

これじゃ3.04用のFDVDBが起動する訳ねぇですよ。

PS2でDVD再生なんて最近ではほとんどしないので、3.04が入っていたこと
などすっかり頭から抜けておりました。


と前置きが長くなりましたが正しいVer.が判明したので、2.10用のFDVDB
ディスクを作りました。

PS2microSD_42.jpg

ここまでに3枚DVD-Rを無駄にした…。

このディスクをPS2に突っ込んで、リセット。


PS2microSD_43.jpg

ようやくFDVDB起動画面までこぎつけました。

ここまで来たら後はインターネッツ上の色々なサイトを参考にして、USB
メモリに保存しておいたFMCBとOPLをインストールすれば…。
注意
市販のサードパーティ製メモリーカード(64MBや128MBなどの物)は、
MagicGateに対応していない為、FMCBインストール用には使えません。
Error
Failed to bind MagicGate file to Memory Card.

と表示されインストールに失敗します。SONYのPS2純正メモリーカード
を使って下さい。
また、MagicGate非対応のメモリーカードはセーブデータが破損する事が
多いようです。

PS2microSD_44.jpg

OPLの起動画面まで来ました。OPLの設定を済ませばきっとmicroSD内の
ゲームタイトルが表示されるハズ。


そう思っていた時期が、私にもありました…。


PS2microSD_45.jpg

OPLからゲームリストを表示させようとすると、どうやってもこの画面で
固まってしまう。ウンともスンとも動きません。

PS2microSD_46.jpg

自作MX4SIO を見ると、周期的にアクセス用の赤LEDが一瞬点灯している
ので、アクセスしようとはしている模様。ですが全く認識されず。


これはもしかしたら、ネット上の情報を勝手にアレンジしてラッチの付いた
microSDスロットにしたり、電源/アクセスLEDを付けたりしたせいなのか。
それとも配線をミスっているのか…何度もしつこく確認したんだけどなぁ。

PS2microSD_47.jpg

で、初心にかえってネットの記事通りに作り直しました。何度も配線間違い
していないか、どこかがショートしていないかチェックして、これで問題は
ないハズ。


ですがやっぱり認識されず。

更に色々調べてみると、使うmicroSDは SDメモリカードフォーマッター
なるアプリケーションを使って、FAT32 でフォーマットしろと。
追記
FAT32でフォーマットする必要はありません。
exFATで読めます。

PS2microSD_48.png

現状は exFAT でフォーマットしてあります。これがダメなのかなぁ。しかし
FAT32は1ファイル辺り最大4GBまでだから、DVDのゲームは入れられない。
(正確には4,294,967,295B=約4.295GB=4GiB-1B)

FMCB (Free MC Boot) でmicroSDカードを確実に使う方法
「MX4SIO」とFMCBでPS2のROMファイルから起動させる方法

このようなサイトさんも参考にして必要なファイルを揃えてはみたものの、
そもそもmicroSDがFMCBの LaunchELF からだと0バイト表示になっていて
アクセスできないし、記事通りに操作してもFMCBのメニューに
OPL-MX4 1.2.0 exFat Turbo
OPL-MX4 Fat32 Enhanced
どちらも存在しないので、ダメデス!


引き続き情報を集めていますが、市販のMX4SIO自体が今では exFAT 対応に
なっているとかいう情報もあって、自作品ではダメなのか?と思えば自作品
でもOkとなっているサイトもありで、混乱しております。


もうちょっと頑張って調べてみる予定~。



タグ:自作MX4SIO
posted by ゆう at 2025年04月05日| Comment(0) | PlayStation2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2025年04月04日

PS2 で microSD を使いたい #4 FDVDB?

4月に入り早速雷が鳴ったりして先が思いやられますが、DTMerの皆さまに
おかれましては春の全裸DTMが捗っておられる事とお慶び申し上げます。


ここまで進めて来たPS2 microSD化計画(そんなサブタイトルあったっけ?)
ですが、ようやく全て揃いそうです。残りの作業を続けて行きますか~。


まずゲームディスクを吸い出します。

PS2microSD_26.jpg

64GBのmicroSDを用意。これに CD と DVD というフォルダを作っておき、
そこに吸い出したファイルを保存。4.7GBの1層DVDなら12タイトル位入る
もよう。

PS2microSD_27.png

DVD焼きソフト ImgBurn を使って.iso形式で吸い出し。

PS2microSD_28.png

とりあえず
GranTurismo4
Dead Or Alive 2
真・三國無双4猛将伝
バイオハザード4
の4タイトルを吸い出しておきました。18.8GBで吸い出しに1時間ちょい。

PS2microSD_29.jpg

これらがこんな小さなメモリに収まってしまうなんて、改めてすごい時代に
なったなぁ…などと思うなどした疑い。

これでソフトの吸い出しは完了。他タイトルは後で必要に応じてやる予定。


PS2microSD_30.jpg

次に新しく買った純正メモカの改造。ええ、またLED付けますよ。とは言え
この改造は過去記事でやっているので、回路図と完成形だけ。
今回のは寒寸チップでした。これまで純正は東芝、富士通と見て来て寒寸は
初。他にも今は亡きスパンション製のチップが載った物があるようですね。
見た事ないけど。

PS2microSD_31.png

今回はPNPトランジスタで作りました。これなら消灯時に無駄な電流が流れ
ません。まぁNPNでも流れてせいぜい数mAですけどね。

PS2microSD_32.jpg

作業完了、動作確認して完成~。


では次に、必要なソフトウェアを集めます。

PS2microSD_33.png

Woon Yung's Website のページから FMCB v1.966 (2019/04/13) をDL。
FMCB/FHDB

Github の ps2homebrew から OPNPS2LD-v1.1.0.7z をDL。
Open-PS2-Loader

解凍したら OPNPS2LD-v1.1.0.7z の中から OPNPS2LD-v1.1.0.ELF
取り出し、FMCB v1.966 の中身に一緒に入れておきます。

これを適当なUSBメモリのルートに保存。全部で13.4MB程度なので容量の
小さなUSBメモリでも問題ないですね。


PS2microSD_34.jpg

・FreeDVDBoot (以下 FDVDB)を焼いたDVD
・空のPS2純正メモリーカード 8MB
・自作 MX4SIO もどき
・FMCBとOpen-PS2-Loaderを入れたUSBメモリ
・ゲームディスクを吸い出したmicroSD

ちなみにこのUSBメモリはPro Action Replay3に付属していたやつです(笑)。
16MBしか容量ないけど、今回の用途に丁度良かったので。

これで一通り揃いました。早速PS2側の作業に移りましょ。


空のメモリーカードを左スロットに、USBメモリをUSB端子に挿し込んで
PS2を起動し、システム設定の言語を日本語→Englishに変更します。

FDVDB を焼いたDVDをドライブにセットして、PS2をリセット。


…したのですが、FDVDB が起動して来ません。

PS2microSD_35.jpg

一応DVDビデオとしてディスクを認識している事は確かなのですが…。

PS2microSD_36.jpg

何度再生しても、ディスクが読みとれません。 と表示されます。
システム設定を英語にしても、ここは日本語表示なの?


薄型PS2でのやり方を参考にしているので、もしかしたら落とす FDVDB
のバージョンを間違っているのかな。

PS2microSD_37.png

そう思って
3.04 only - M+maybe other regions
except J - English language.iso

を別のDVDに焼いてみたものの、これも変わらず読み込めませんね。うち
のPS2は確かにDVDバージョン 3.04 なのですが。


PS2microSD_38.png

PS2 Developer Wiki の FreeDVDBoot Compatibility List ではSCPH-
300xxは 1.10~1.30と2.10しか載っておらず、3.04はSCPH-50000 の
項目にありますが、指定されている .iso-image は上でDLしたのと同じ。


う~ん、何が違うんだべ?

SCPH-30000 は他の型番と違って、型番はそのままで中身の改変が頻繁に
行われているようで、消費電力47Wのものと39Wのものがあるらしいです。

PS2microSD_39.jpg

うちのは47Wの個体でした。

2.10 & 2.12 の .iso を落とせば良いのかなぁ…。とりあえず今後も引き続き
情報を探しつつ、色々試してみようと思います。

なかなか一筋縄では行きませんね。



タグ:自作MX4SIO
posted by ゆう at 2025年04月04日| Comment(0) | PlayStation2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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